迷宫创世的镜子

这是一个客人张贴由丹施密特mazestructure.com。他的迷宫结构小册子作为schwag在2019年重构营发布。

当我还是个孩子的时候,我画了迷宫(如下图所示)来让人们惊叹它的复杂性。我父母的一个心理医生朋友说我在纸上外化了我的大脑。还有人把我画的迷宫比喻成肠子。我更喜欢大脑的比较。


有创造自我表达和有目的的创造之间的差异。当您创建纯粹的对于自我表达来说,回报就是从你的头脑中看到外面世界的一些东西。无论其效果如何,外化本身就是目的。相反,当你有目的地创造时,成功取决于结果。在每一次迭代中,您试图使现实更接近您的愿景,同时调整您的愿景以适应您对现实不断发展的理解。

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市场正在吃世界

在过去的100年里,个人为公司工作,而且,按照历史标准,是大公司。

我们很多人都住在郊区,开车到城里的大型办公楼上班,这很正常,就好像一直都是这样。当然,它没有。1870年,美国近50%的人口从事农业截至2008年,不到2%的人口直接受雇于农业,但很多人为这些相对较新的事物工作,称为“公司”

90年代,许多互联网先驱认为,互联网将使人们通过一个巨大的、开放的网络进行交流和组织,从而开始瓦解企业。这一现实在某种程度上已经成为现实:“零工经济”和自由职业者的崛起即使不是爆炸性的,也是一种持续的趋势。随着区块链技术的重新出现,“公司灭亡”的说法又回来了。有理由认为这次会有所不同吗?

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Elderblog箴言:1

此项目是该系列的11部分1Elderblog经

我了解到,从经典的史蒂夫·耶格后长辈游戏,边境地区的枪支收集俱乐部(ht克里斯•里德)。其理念是,在一款复杂的游戏中,当大多数玩家完成了第一次完整的游戏后,游戏机制可能仍然会留下一些有趣的事情让他们去做。一个第2幕game-within-a-game出现在经验丰富的玩家已经耗尽了名义游戏。这是一场由这些二等玩家主导的游戏是一种古老的游戏。在无主,较老的游戏显然是收集枪支。

一位长者游戏更趋于开放性比标称的游戏。在理想情况下,这是一个成熟的无限的游戏这可以无限期地持续下去。

写博客现在是一种古老的游戏。在追求了十年的病毒式传播之后(我眼角的余光——直接追求是为了迎合而精疲力竭),我的脑海里现在看起来像上面的图片。一大片未经系统开发的土地,一些清晰可辨的地方插着旗帜。从认识论上讲,这就是有机病毒性:在一个许多人感兴趣的、不受控制的思想空间中,一个可传播的易读性补丁。

老年游戏可以与老年游戏形成对比后期的风格这是一种极端的创作风格,超越了巴洛克式的穷竭,在一种艺术大师的展示中怒斥黑夜的消逝。晚期风格的游戏玩法是一个超频有限的游戏,抵抗死亡的力量。长者游戏是衍生的无限游戏,从死亡中衍生出突现的不朽。

旧博客必须选择:他们应该变成长老博客,还是应该变成风格博客?其中不排除其他的,但你必须确定你解决什么。

我还没有接触到ribbonfarmbetway客户端的长者游戏,但我知道是时候问了:病毒式营销之后会是什么?

为什么我们懈怠

所有的身体结构都会下垂,但只有像你我这样的有情众生才会无精打采。来懒散的样子是采用一种堕落行为姿态。一说为了解较少退化的潜力,并在自身保留的给它具体化的能力的种子,而是有意识地采取它出去游玩。懒散是存在的自我意识不完善的姿势;有种降低可用性脱水行为状态小于充分参与这里,和现在。

懒散是明智平庸的本质;认识到你会活得更久的整体,如果你不尝试是10​​0%还活着的所有时间。懒散是一件好事。我的属性在我的生活中许多美好的事物我懒洋洋能力很好。

当你没精打采,你下垂如非众生的物理结构,你的身体物理符合由环境力量和逆止约束作用所决定的形状。想想沙发和地板。当你弯腰驼背和下垂,这些约束激活,并自动支持你对一个主要的环境力,而不需要您采取对环境中的最佳性能,适当的态度。

当链条在自身重量的作用下悬挂在两个支撑物之间时,它采用一种叫做悬链线的形状。作为一种被动抵抗形式的“无骨”儿童,如果用手和脚将其抱起和携带,也会呈现出粗糙的悬链线形状。

这里有一个问题,这就是我一直都在怀疑。我们为什么无精打采?答案节约能源在所有无人接听。这仅仅是懒散的可能(但不是必要的)后果;一个与其他许多有效的行为共同说的样子一点也不像懒散。

所以为什么我们无精打采?

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早期神性的时代

如果你是何许人谁读这个博客,你可能是何许人谁浪费时间我们该做些什么名字我们生活的年龄,而不是被在那里多林的事情。它是信息时代?数字时代?永恒千年九月?鳄梨吐司年龄?人类世?终端霍布斯时代?后工业?后资本主义?后正宗? Post-reality? Post-post-modernist?

是否有品质的长弧考生有利,对至少几个世纪,这是不是一个令人沮丧的负面定义,向后看什么的,合理的支撑逻辑是什么?请允许我向一个新的候选:早期的神。下面的表格说明了名称的逻辑,我非常确信(p < 0.05)是一个很好的名称。

这个名字是由线Stewart Brand的人类学家爱德华·利奇偷启发为就职整个地球的目录:我们是为神,在那还不如得到良好。

早期的神性,简单地定义,是一个时代,或者更严格地说,永旺(希腊神话中永恒的时间化身——永恒的永恒之神——所主宰的时期),我们就像神一样,但并不擅长于此。事实上,我们吮吸它。它是由它取物上的值得神的文明挑战,变得非常平庸或不及格的分数标志着一个永世。有一天,我们可能会擅长这个神的游戏,但它会需要一段时间。因此定居并享受早期神的平庸文明宇宙,MCU-ED。

分期,当然是一个猜谜游戏的业余历史学家和你我一样的东西。真正的历史学家会恨这个无论如何,所以我们不妨有乐趣。下面是Aionic分期是产生这个标签为我们的时代,什么东西敬虔在我们近期的预览我的元理论。

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箭袋涂鸦

我不知道这是不是真的,但我有次我读在拆船业剥削的工人谁是工作这么辛苦,这么少的报酬,他们甚至不能买不起足够的热量来维持自己。他们慢慢地饿死。我把这种现象熵废墟这是一种将赌徒的毁灭推广到可以是非零和且不需要赌博的开放式游戏的观点。在这种情况下,这是一次决定论的死亡行军。如果你系统性地摄入的热量少于你长期消耗的热量,你就会过早死亡。

Entropic ruin给我们提供了一个有趣的方法来衡量一个策略的质量。这里有一个12点的参考尺度基于这个想法。在所有12种情况下,熵毁都以参考圆表示。一串箭头显示了一组试图逃离毁灭的活动。我按比例画箭袋涂鸦(把每一个看作是一个从上面看的颤动)。

从长远来看,我们都面临着最终的熵变毁灭,死亡,但有趣的是在非琐碎的情况下你甚至不能在短期内打败房子。熵的破坏可以定义为可以预见死亡的速度比你需要。不管你在做什么,你可以画熵废墟的小圆圈周围的活动。如果你这个圈子里面,你过早死亡的标题。

如果您有(或正在发生),在每一个你可能需要在关系到你的目标资源丰富,你并不需要有一个策略。圆可以收缩到零。这是从熵废墟光谱的另一端:熵的蓬勃发展。谁是赚取更多的利息对他们的资金比他们可以在一天花一个富有的人就是一个例子。规模是真的更6点量表该熵毁和之间Z字形路段兴盛起来完全的混乱(布朗运动)来完成订单(激光束)之间6个级别。

如果你经历过很多项目的起起伏伏,那么这12个quiver涂鸦对你来说可能很直观,但是让我为那些需要它的人提供一些额外的解释。

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契科夫的枪和充分理由的原则

我看神秘节目时,我使用找出凶手偷偷摸摸的把戏。如果有一个随机背景人物 - 比如一个门卫或随机的邻居 - 谁得到激励不足屏幕上的时间和线路在早期的场景,他们是凶手。如果角色正在由温和的著名演员,而不是一个龙套出场没有人,那么你可以加倍肯定。我的黑客利用了一个事实,即良好的说书人往往遵循的一个人性格特例契诃夫的枪原理:

“删除没有关联的故事的一切。如果你在第一章中说,有在墙上的挂步枪,在第二或第三章这是绝对必须熄灭。如果它不是要被解雇,它不应该是挂在那里。”

当然,这并不是一个完全公平的把戏,特别是如果你使用的是稍微有名的演员线索,因为这是一个外在的结构线索,在故事本身之外,而且它不一定会让你进一步猜测动机或手段。这个技巧的教训是,假设故事中没有无关紧要的细节(或者同等地,故事背后有一个优秀的作者)是非常强大的。它能让你更快地解开谜团,而不是像在一桩真正的谋杀案中那样需要理清重要的细节。当然,一个伟大的作者,而不是一个单纯的好作家,会分散你的注意力,用一个似是而非的关于契科夫枪的解释,将你引入歧途。

契科夫的枪可以用作欺骗这一事实,说明了为什么形而上学中相应的理念,充分理由原则(PSR)莱布尼茨而闻名,如此多的争议。

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对称性和身份

这是一个客人的帖子肯尼斯·筱冢

一切都在变化的时候,即使很多我们周围世界的对象似乎是完全不动。正如哲学家赫拉克利特在两千年前说,“一切都让位并没有什么固定的住宿......你不能在同一条河流两次一步。”

树叶会变色。建筑衰变。你的身体会变老。

然而,我们大多数人都认同这样一种观点,即在所有这些蜕变的基础上,存在着一种稳定的身份认同。我们相信,一片现在是红色的叶子,与原本是绿色的叶子并不是一个独立的实体。我们不认为一个人换了衣服或把头发染成另一种颜色就会变成另一个人。事实上,我们相信你一生都保持着相同的身份,即使你的外表会发生很大的变化,别人可能不可能根据你年轻几十年的样子认出你来。换句话说,同一性是在时间带来的变化中坚持下来

我们很多人都相信,即使一个物体发生了更剧烈的变化,它也能保持自己的身份。例如,古老的忒修斯的船思想实验要求的船舶是否留在同一个对象所有的组件都被替换了。我们很多人都倾向于认为是这样,因为新船,但由一个完全不同的一组木板,看起来与以前的没有什么不同。

但是,一旦我们超越这个简单的例子,而这些复杂的带我们到量子力学,这里没有什么是容易区分的不稳定的世界有关身份的问题变得更加复杂。

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毛刺,呃,找到一种方法

核心科学理论听起来常常是重复的,但我们保留它们是因为它们能引出有用的想法。生物学的主要定理是生命源于生命。生命源于生命并不意味着不可能自发产生。这是必然发生的至少一次。但它的效率远远低于繁殖,所以它不再有机会。在两种氨基酸开始以正确的方式摩擦在创造2.0版生命的道路上之前,某个1.0版的杂种出现了并吃掉了它。这就引出了自然选择、进化、二态性以及其他的一些观点。

计算的基本定理是任何计算机都可以模拟任何其他计算机。但对于所有关于“人工生命”的讨论,这两种机制有着微妙的不同。生命形式通过将彼此转化为食物来竞争。计算机形式通过把彼此变成模因来竞争。[阅读更多…]

电子显微镜的互联网

这是一个客人的帖子Chenoe哈特

在你盯着电脑屏幕一段时间后,建议你让你的眼睛休息一下,重新聚焦到更远处的景物上。过去几年,当我们的显示器看起来更像盒子而不是平板电脑时,你可能已经看到了这样一个空间。在阴极射线管显示器屏幕上感知数字内容不可避免地伴随着在它后面延伸的监视器外壳的额外透视线。大面积的米色塑料延伸到你所观察的前景,这可能会使你的眼睛以一种稍微不同的方式操作,而我们现在的情况是看平板,其最小的深度使他们更接近二维幻影。我们一直都知道,互联网是一个短暂的实体,从抽象的代码转换成屏幕上的像素,但我们即时的感官反馈感知到它是一个具有进一步物理延伸的三维盒子的正面。

自由女神像的内部,由美国国会图书馆美国构建照片。

很多我们常用来形容早期的新兴互联网参考隐式维度的话:“网络空间”被非讽刺的是作为一个描述性的名词,我们探究它的空间通过“门户网站”和“冲浪”的行为幅暗示其含有进一步不可访问寻下方的物理块的表面进行谈判。该“-tron”后缀营销在那些用于CRT的电子枪技术成为了一个名电影我们的计算机包含了一个不断扩展的备用宇宙光幕。“云”中得到普及作为一个临时的比喻抽象掉的,我们如何存储我们在其他人的计算机数据的细节之前,矩阵呈现在互联网的肉体作为禁止知识的黑暗封闭的黑社会。

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